桌游控妈妈筛出ldquoTop20

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我是一对3岁龙凤胎的妈妈。作为一名爱玩的老母亲,桌游这个坑肯定是逃不掉了。玩桌游不仅锻炼孩子的逻辑思考能力、观察能力,多人桌游还有助于孩子培养规则意识。随着孩子年龄的增长(目前三岁半),专注的时间比小时候提升,我每周都会安排一点时间给他们玩桌游。

本文由花友

++机器猫发布于小花生写作计划

先来一个不完整全家福~

下面和花友们详细分享我家玩过的那些桌游,前9款上一篇中分享过,这次接上继续安利~

1.MonkeyAround小猴转转乐2.BunnyBoo兔宝宝魔术箱(bySmartGames)3.ShoppingList购物清单(byOrchardToys)4.饥饿的小熊(byHABA)5.蛇棋(by公文式)6.小红帽(bySmartGames)7.九色逻辑棋(byNibobo)8.SmartCookies(byFoxmind)9.幽灵捕手(bySmartGames)

10.智慧农场(bySmartGames)

11.神秘恐龙岛(bySmartGames)

12.记忆小侦探(by蝙蝠兔)

13.寻找路线(by公文式)

14.立体搭建LearningResource

15.SohpiesSeashell(byEducationalInsights)

16.ShelbysSnackShack(byEducationalInsights)

17.七巧板(by公文式)

18.彩色积木(by公文式)

19.怪物厨房(by胖小狐)

其他…

10.智慧农场

适合年龄:5岁+

游戏内容如下图,4种动物每种2只,利用3根不同的栅栏把动物分区,同种动物必须在同一片草地,且草地不能被浪费,即不能有一片草地上没有动物。

第37关开始加入了水槽,规则是每一种动物都要有属于自己的水槽。其实加入了水槽之后,动物的数量变少了,每种动物只有一只,等于水槽替代了其中一只动物,只不过由于水槽长得都一样,孩子需要分配哪种动物去哪里喝水,才能构建起这个栅栏。

游戏一共60关,难度从2-3种动物提升到3-4种动物,到后面的2-3种动物+水槽。刚开始玩的时候,我也有些转不过弯来,可能这是我的短板。后来我会用手先划一下大致的分区,孩子们有时候也会用这个办法。

第五关就绕了个小弯??

有时会有这种形状不工整的方式??

这是刚刚有水槽的难度??

临近通关的难度??

智慧农场是我们接触的第一套空间类的桌游,第一次接触的时候三岁刚过,一开始有些无从下手,玩了两关就被我收起来了,接近三岁半又拿出来。果然等了这段时间,孩子理解上了个台阶,有时状态好,一下子好几关可以速度突破,有时候则会卡在某一关,那就慢慢来,洗个澡放松一下。

这套游戏的官方建议年龄是5+,品牌方一般会把桌游的建议年龄设定的偏高一些,一方面是考虑孩子的发展节奏不同,一方面也是不让父母那么焦虑,所以桌游可以比建议年龄稍稍提早一些玩。但是玩中学嘛,玩是很重要的一环,玩得开心才有可能学到东西,如果感到有困难,不妨再等一等。

11.神秘恐龙岛

适合年龄:6岁+

这套游戏由底板、3块食草恐龙板、3块食肉恐龙板和题卡组成。游戏目标是按照题卡指示,把岛摆成和题卡一致,且食肉恐龙和食草恐龙不能在同一座岛上。看起来不难吧,可是题卡有80关哟。

下面的题卡你们感受一下??

初级难度的关卡。

中级难度的关卡。

中高难度的关卡。

高难度的关卡。

是不是看起来好像不是很难啊,为什么官方建议年龄是6岁+呢?因为这套游戏不仅考验孩子的空间和图形,还涉及了策略。比如在很多关卡中,岛呈现了V字型,可是这个V形即可以用食草恐龙摆出来,也可以用食肉恐龙摆出来,并且横着摆、竖着摆都可以摆出同样的造型,那如何进行选择和布局就是难点了。

这款游戏本意是买给恐龙迷儿子的,结果引入太早,他空有一腔热情,却无法理解题卡的要求,一开始蒙头放恐龙,的确做到了食草和食肉恐龙的分离,奈何与题目要求相去甚远,却执拗的不肯看着图来,于是又被雪藏了好一阵,最近又拿出来慢慢到了20几关,果然官方建议6岁+是有道理的(这样想想桌游上也是为难了孩子好几次啊,反思!反思!)。

12.记忆小侦探

其实这款是薅羊毛搞来的游戏,结果真香了。

包装盒不小心被我扔了,里面有一个15秒的沙漏,一个只有1、2、3的骰子和一组题卡。每人每次抽一张卡片,仔细看15秒,然后扔骰子,扔到哪个数字,就回答卡背面对应的问题。

比如小丑鱼这题??

对应的题卡是这样的??

一开始我以为这游戏难了,既要看数量又要看颜色,结果发现孩子们的记忆可真好啊,八九成都可以回答出来,永远不要小看小朋友哟。

13.公文式滚珠迷宫

适合年龄:3岁+

这款游戏的目标是给各种颜色的小球铺路,让他们各自回到家中。游戏提供的路只有交叉和直路,其中有几关会用上隧道,其实就是一个直路+一个交叉路,只不过上方被遮住了。

经过巧妙的设计,游戏玩起来非常上瘾。

游戏就通过这些道路设计出了60关。

官方的游戏规则解释??

第一层难度。

第五层难度。

公文的游戏真的都设计得太棒了,每次测试路线的时候看着小球往下滚都觉得好过瘾!

游戏从第一层开始,每10关往上升一层,最高到第六层。前面的关卡用到的大多是左右的选择,会过得比较快,随着关卡不停往上升,先放和后放会造成球最终走向的不同,所以既要兼顾左右,还要考虑放在哪一层的差别。目前我们刚到第五层,难度就出来了。

14.LR立体搭建

适合年龄:6岁+

LearningResource的立体搭建我长草了好久才买,一方面是觉得有点贵,另一方面觉得家里这么多乐高、积木、磁力片,不缺搭建类的。可是一旦心痒痒了,早晚都会拔草呀??

题卡的难度是从平面慢慢过渡到立体。等边三角形,直角三角形看起来好像容易搭,但是如果插进小球的角度不对,就摆不成题卡那样,对孩子来说还是有一定难度的。

前10关的题卡,下面还有一个引申问题??

15关开始就是立体图形了??

最后几关是图形的分割和变化??

我们也试着按照题卡搭建过几次平面图形,不过基本上玩着玩着就变成自由发挥所以搭的场面,下面是我们三岁不到时搭的。

每次玩的时候,孩子都会有不同的想法,这次据说是时钟,杠铃,飞碟等等,真是万物皆可搭建。

据说这是一个电吹风??

这是什么我都忘了??

我搭的地球仪??

前阵子儿子搭了个平面的地铁,我改造了一下变成3D地铁。

15.SophiesSeashell

适合年龄:3岁+

索菲的贝壳这款游戏不是很出名,这个牌子最出名的是小松鼠摘果子。考虑到当时我除了monkeyaround就没有别的多人游戏了,看到大V推荐就买了这套和下面的Shelby小狗。

小海狸这套目标是收集满5种不同花纹的贝壳。每位玩家有一个盘子,上面有5种图形。轮流转动指针,转到哪个图形就可以收集哪个图形的贝壳,如果转到海浪,则所有玩家每人都减少一个贝壳,转到章鱼则需要搏一把,看看自己能不能猜中下一轮贝壳的图案。

这是我们第一次接触只有一个人能赢的游戏,不仅要轮流,还会有可能减少贝壳,很长一段时间都没玩起来,大部分时候都是沉迷于用小海狸的夹子来夹贝壳。后来再拿出来玩,又觉得挺简单的。反倒是小狗那套玩的多了一点。

5种不同图案的贝壳??

16.ShelbysSnackShack

小狗Shelby把他的骨头都埋在沙堆里啦,你能帮他把骨头都找出来吗?得到最多骨头的人就赢了这个游戏。

游戏规则是:先转左边的转盘,转到骨头标志就可以继续转动右边转盘,并取得该数字对应的骨头。转到海鸟则每个玩家都减少一块骨头。转到小狗叼着拖鞋,说明小狗跑出去玩儿了,次轮轮空。转到小狗叼骨头标志,就可以从其他玩家这里取得右边转盘相应数量的骨头。骨头全部拿完,清点每位玩家的骨头数量,得到最多骨头的玩家就取得了胜利。

这款游戏适合做数学启蒙游戏,每次最多拿5根骨头,并且最后要点数,难度不算很大,并且多人游戏比较热闹,我家孩子数学启蒙比较晚,所以现在还是喜欢这个游戏的。

17.七巧板

适合年龄:3岁+

曾经孩子在家里看到我小时候的七巧板,但是不知道怎么玩,我也不知道除了弄成一个正方形放回盒子里还可以怎么玩。后来我在某次凑单时买了一套,是用阴影显示搭建图案的那种。可是没有玩多种图形的经验,不知道怎么下手,又一次遇到了困难(怎么又困难了,看来小时候应该买mightymind玩一下的??)。

后来看到公文的七巧板,题卡是镂空型的,每块积木可以直接放进题卡里面,孩子可以很直观感受到放得对不对。而且一开始只用2块积木,循序渐进,觉得这样的设计很友好。要说缺点的话就是七巧板积木和我们常用的不一样,公文的七巧板里是大梯形配大三角,我们常用的是两块大三角。

公文的题卡??

之后有朋友推荐磁性七巧板,优点是拼搭时用磁性自动就吸上,对小娃友好。而且很轻巧,方便携带,出去吃饭可以带着,等菜的时候或者孩子们吃完了可以让他们安静的在桌上玩一会儿。

磁力七巧板??

18.魔方积木

适合年龄:3岁+

这套积木是和七巧板一起买的,当时可能要加强小朋友的空间感吧。

积木手感很好,配色很舒服,题不多,一开始的搭建更像是像素画,很有创意,然后过渡到立体层面。立体部分的题卡还是很贴心的,提供了两种不同视角。

前面的题目都是平面的??立体的题目会有俯视和侧视两种视角??

这套积木我们玩的次数不算多,因为家里搭建类的玩具比较多,不过这套积木我一直很喜欢,充分的利用起来还能有很多玩法。

19.怪物厨房

适合年龄:3岁+

怪物厨房也是数学启蒙的游戏,通过给各位小怪物做菜,准备对应数量的食材,把数学启蒙巧妙地融合在小朋友喜欢的过家家里。

游戏设计了很多种玩法,不过卡牌的内核我觉得会和圆点卡类似。

官方给出了详细的玩法,这是其中一部分。

既然提到圆点卡,顺便也说一下吧。

圆点卡是得奖游戏,多种玩法培养数感,官方建议3岁+,三岁不到就可以开始玩。通过找朋友,比大小等游戏慢慢的培养数感。大一点可以玩凑五凑十,21点,金字塔加减法游戏。

圆点分布各异,有十格阵造分布的,骰子造型的,不规则造型等等,让孩子对同样数字的不同分布式样都有了解。

斯凯瑞忙忙碌碌镇EyeFoundit,很多小朋友是斯凯瑞的粉丝,我家也是,这套游戏出现了很多经典画面,游戏目标是集体找东西。

游戏界面很长,看展示图就知道了。

每位玩家转动棋盘,转到数字则走相应步数,转到Goldbug就抽卡片,接着每个玩家都要在底板上寻找卡片上的这件东西,所有人找到该物件的总数就是大家集体可前进步数。如果转到pigseat,那在野餐的小猪就要吃掉一样东西咯。还有个特别规定是,坐摆渡船时,必须所有玩家到齐船才会开,所以这是一个培养集体意识的游戏。

游戏的角落小猪正在野餐,要赶在小猪把东西吃完之前到达野餐地。

如果在goldbug环节抽到了风筝,就需要在底板上找出风筝,并用放大镜把它标识出来。

平衡游戏,适合3岁+孩子,我是凑单买的,玩起来没负担,积木有大小颜色之分,还可以叠叠高,比大小,小娃就可以玩。

五颜六色,适合3岁+孩子,利用18块不同颜色、形状的板摆成指定样子,考察孩子对形状颜色以及空间层次的把握。

一开始还比较好上手,后面用到卡片越来越多,而且由于上层图案会挡住下层图案,形成差别,所以拿对了卡片还要思考如何摆放。

可以看下图中展示的答案。

皮特猫,适合3岁+孩子,皮特猫的桌游不止这一款,某宝上还有其他款。

也是轻轻松松,没有输赢,大家参与就好的游戏。

好啦,今天就写到这里。最后祝大家元宵节快乐,牛年成为牛爸牛妈,轻松带牛娃。

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