走进鬼灭的深处作画及人物的赏析

自从《鬼灭之刃》开播以来,一直都很受欢迎,不管是其极其优秀的作画还是其对于剧中人物的塑造,得给观众留下了深刻的印象。

说起鬼灭的战斗方式,呼吸法就不得不提。呼吸法是鬼杀队使用特殊的呼吸方法,令自身得到瞬间的强化,获得能匹敌鬼的能力。相信看过漫画原作的朋友可能清楚,作者将浮世绘这一绘画元素融入到了创作之中。一旦猎鬼人们使用呼吸法来战斗,挥舞着的刀剑会伴就会随着浮世绘风格的出现。而在动画中如何将其表现出来,是给动画制作组的提出的一大难题。

在最后呈现给观众的动画中,水之呼吸的画面结合了作画与3DCG,为了制作出这样的表现,外崎春雄监督与制作组绞尽了脑汁,为了将动作与冲击性的视觉效果相结合,进行了多次的尝试与失败。水之呼吸的表现是以葛饰北斋的浮世绘为印象动起来的。再例如炭治郎和义勇等人衣服上的褶皱,也是通过作画一张一张细致地重叠在一起,才能动得如此自然,这也是为了让观众能够更好地将注意力集中在剧情和角色上。

当然,仅仅注重呼吸法是不够的,实质上打斗也是真刀实战的,要让人与鬼之间饱含情感的打斗不掉链子,原画师们的努力很重要。同时,在战斗场面、日常场面中切换,也对演出和节奏的把握来说是个不小的挑战,这就需要看看执导本作的监督外崎春雄,以及由社长近藤光领衔的飞碟社脚本团队的发挥了。

有些地方的特效其实处理得是不够完美融入画面的,比如炭治郎在13集踩出的水花吗,基本就是之前画面素材的堆砌,拼凑而成的。不过考虑到鬼灭的浮世绘风特效比较特殊,更难处理,成本高过常见的各种光效,特效、画面的统一和谐这方面略差于飞碟社其他作品也情有可原。

除了在画面上的精益求精,这部作品的内在思想的表现上也完全不逊色于其他作品。这部作品关于鬼和鬼杀队的设定颇多,人与恶鬼重复着以血洗血的战斗,人类为了活下去斩杀恶鬼,恶鬼需要进食残杀人类,这一段矛盾冲突也是本作最大的看点之一,其中包含了对于人类善良的肯定以及对人性的思考和反省。

故事中对于人类的人性部分描写十分出色,当恶鬼入侵之时,炭治郎一家都是年长的一方将年幼的小孩护在身下;而当妹妹身受重伤,外面大雪纷飞杳无人烟之时,炭治郎依旧决定背上妹妹去远处的小镇上寻找医生,他们都有着无私而善良的品格,而这一人性会在故事多处闪耀。

对于炭治郎而言,妹妹变成鬼要承担的东西很多,不仅仅是自己的性命受到威胁,还有他人的性命以及社会对鬼的恶意,但是炭治郎坚信自己的妹妹是不会吃人的。同时,这还是一个少年的成长故事,主人公炭治郎从一个懵懂无知的少年逐渐变得成熟起来。

这样一个尽善尽美的作品,相信一定不会让你失望的。对此,你怎么看?以上,欢迎一起讨论一下,收藏评论转发!咱们下期再见吧。



转载请注明地址:http://www.feidiea.com/fdyx/14164.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了