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聊聊我的故事。
我不像别人,有着几十年的游戏生涯,有着各种各样精彩的游戏经历,对于去年才刚满十八岁的我来说,这些太奢侈了。但我还是想分享下自己的故事,能给大家带来一丝共鸣,我就心满意足了。
我的家庭其实跟游戏渊源不浅。我记得很小还在上幼儿园的时候,我年轻的叔叔就拉着我在电视机前用手柄双人玩《坦克大战》。
(大概就这种画面)
那时候还小,只记得两个人合作打了一关又一关,玩得不亦乐乎,忘记了时间。记得有一次我们俩晚上玩得太晚,妈妈一直在旁边叫我去睡觉我没听,她一气之下砸了我的手柄。还好没砸坏,第二天我们还是继续玩
上了小学,记得很清楚,那时候我家里没有电脑,只有姑姑姑爷家有一台老式的办公电脑,显示屏有个又大又重的屁股。我是个留守儿童,父母为了生计前往一千多公里以外的城市创业,我与爷爷奶奶生活。爷爷是个比较开明的人,知道我喜欢玩,于是每个周末都会带我去不远的姑姑家坐一会吃个中饭,我可以顺便玩一会电脑。那时候不懂配置什么的,只记得电脑很卡,属于开机要两三分钟,打开个大点的软件也要花上半分钟的那种,但姑爷在上面装了个街机模拟器,里面各种游戏应有尽有,让我玩的也不知疲倦。我记得最喜欢的游戏还是合金弹头
(不知道玩的是第几代,大概是这种画面,记得最清楚的是有一关最后和日本人联合起来打大boss)
还有暴力摩托
(那时候最喜欢的是这个甩鞭子的人,被打的人动作十分喜感)
小时候也看不懂英文,瞎玩,不知道这个游戏还有存档功能,搞得我每次都从第一关开始打,后来才知道这游戏的五段赛道都各有五个部分,原来我当时每次玩的都只是第一部分。去年有一次回想起这个游戏,有种想把它下回来打通关的冲动,但是后来还是接受不了这个画质,就此作罢。就让它一直停留在我美好的回忆中吧。
后来小学三年级,有了人生中第一台电脑。当时玩的都是些小游戏,还有我
印象最深的,贪食鱼,怪怪水族馆等宝开出的休闲游戏。
(贪食鱼feedingfrenzy,当时特别喜欢这个游戏,记得后面的关卡主角变成了虎鲸,甚至能吃鲨鱼)
(怪怪水族馆,insaniquarium,应该是insane和aquarium合成出来的词)
当时还玩过祖玛等等,后来上了初中,宝开发行了火遍全国的《植物大战僵尸》。
(经典的载入画面)
这些十分经典有趣的休闲游戏,让我对宝开这个公司印象深刻,以至于入坑steam后第一时间补票的就是这些游戏,这是后话。可惜后来还是被著名的工作室杀手EA收购,出品了一部与第一作相去甚远的《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》,内购严重,让我每次想起都会有些惋惜。顺便提一句,我爸爸也特别喜欢玩宝开的休闲游戏,他现在还在iPad上玩的植物大战僵尸2,存档已经记录了多天了。他从未氪金,不管出了再多新的地图新的植物也不心动充钱,如今也把几乎所有植物都升到四五阶了,也许这才是真正的高玩吧。
整个改变我游戏观,让我从此爱上大作的,是小学五年级同学推荐给我玩的侠盗猎车手圣安地列斯(GTA:SA)。犹记得那是一个下午,我们同学课间休息闲聊到游戏这个话题,我一个哥们就说到了这个游戏,说“很好玩,还能口*交”,然后还给了我一个U盘说借给我玩玩。当时纯洁的我怎么知道这个奇怪的词是什么意思嘿嘿嘿,只听说好玩就很兴奋了,因为小学爷爷规定我只能在周末玩电脑,于是我一到周五晚上回家就迫不及待地打开电脑,插上U盘,开始游戏。呈现在我眼前的是一个光线亮丽、充满生机的城市,我操控着一个黑人可以四处走动,还能骑上自行车,四处骑行……可以说我第一眼就爱上了这个游戏。我以前从没有想过还有游戏能做的这么真实,这么引人入胜。
(各位GTA玩家们应该都对这个画面记忆犹新)
有个人说的一句话我觉得很有道理,“一个玩家第一个爱上的游戏,基本上奠定了他以后的游戏走向。”没错这句话是我自己说的。反正我从此就走上了玩单机大作这条孤独而又充实的路。通关了圣安地列斯后,我又在初中陆续玩了罪恶都市(GTA:VC),侠盗猎车4和自由城之章(GTA4:EFLC)。对罪恶都市印象不是很深了,因为觉得没有SA画风那么舒服,但是自由城之章要详细说下。当时玩这个游戏我是用集显玩的,那时候才初二还小,也不懂配置这些,基本上进游戏都挺勉强的,玩起来更是像幻灯片一样……基本上就一到两帧,偶尔进隧道能有30帧左右。那时候尽管这么卡,画面也是全低,但也丝毫挡不住我对这个游戏的喜爱。在当时的我看来,这游戏画面真的是顶级的。为了流畅玩这个游戏,我托姑爷到电脑城加了张独显gt,现在想想接近五百的价格可能被坑了,但当时只觉得玩的确实舒服了不少。这台电脑现在也还放在我的家里,偶尔放假回家还会玩一玩。
到了高中玩的就开始多起来了。侠盗猎车都玩通关之后,我就开始到网上找更多的单机大作玩,那时候逛得最多的就是游民星空了,各种游戏下载,攻略,mod,应有尽有。高中三年,印象最深的是孤岛惊魂3,刺客信条4黑旗,极品飞车14这几个游戏,以及高考完后通关的侠盗猎车手5。
(如梦境般秀丽的热带风光,出色的支线和射击手感,让我沉迷了很长时间,总共通关了3次)
(真海盗假刺客,海战系统独树一帜,游戏性上佳)
(细节刻画真实,漂移手感很好,我认为极品飞车最好的一作)
我玩游戏有个习惯,不管什么游戏都要尽量把主线支线全打完,能收集的东西全收集一遍,这才开始入新坑。再加上高中玩游戏的时间并不多,所以玩完一款游戏的时间都比较长,大概一两个月左右。那时候我不懂什么叫版权,以为从网上下载的游戏就归我所有了,所以拼命地下载各种看上去好玩的游戏,包括极品飞车5-16全部都存在我的硬盘里,归类得整整齐齐,但真正玩下来的只有5-9、14。还包括其他一些同学安利的《孢子》《中世纪2全面战争》等等,都在硬盘里吃灰了。后来入坑steam,大量的游戏在库里吃灰,想来我可能有收集癖吧3,这是后话。
高考考得不错,考上某,要买笔记本电脑,我也想着该认真学习了,所以自己要求买了个联想三千出头的工作本,正是现在我用来写下这篇文章的这台。家里也配了一台比较好的电脑,i5-+gtx,寒暑假用来玩玩游戏也绰绰有余了。我不是个喜欢追赶潮流的人,新出的大作对我来说吸引力不是太大,我更喜欢的是回味以前的经典好玩、剧情优秀的游戏。大一趁着放假,通关了刺客信条2三部曲,对老流氓的故事十分触动,从一个宠命优渥的富家子弟到一无所有的落魄少年再到一个成熟坚韧的刺客大师,可谓是波澜壮阔。
还在五一放假期间用笔记本通关了育碧的《勇敢的心:世界大战》,当时看到结局,不觉泪流满面,心里像是堵着一块石头一般。
(几乎没有难度的解密游戏,更像是在娓娓讲述一个一战时期的人性交织的感人故事,画风看上去很舒服)
大一暑假快结束时,也就是去年8月下旬,我终于接触到了万恶之源:steam,以前真没想到我会跟这个奇怪的图标像是修水管的软件扯上关系。只记得莫名其妙就下载了它,打开看到一些花花绿绿的图片,赫然看到gta5,-50%只售95元。也许是对我这么多年玩盗版的愧疚和对R星的崇敬吧,我毫不犹豫就付款了。后来又补票了众多之前玩过的游戏,(AC4黑旗被阿育免费送了,我当时厚着脸皮心里想“怎么我想补个票都不让我补呢”就没补票了)再加上一些早就有所耳闻但没有来得及玩的游戏,如今我的steam库里也有上百款游戏了,算是比较充实了吧。
其实我刚到大学,在游戏方面是没有什么志同道合的朋友的。我身边的同学们,要么是玩LOL的室友,要么是玩农药的同学,可以说玩正版大作的玩家几乎没有。那时的我常常感觉曲高和寡。如今一众室友在我的影响下开始入坑steam,买了gta5每晚开黑,我也对这些联机moba类游戏和其他的游戏玩家逐渐理解了起来。毕竟存在即合理嘛。其实游戏世界也是一个非常多元化的世界,就像我们的社会一样。有的人只玩手游,有的人只玩主机;有的人只玩盗版,认为正版玩家都是人傻钱多,而有的人对自己只玩正版游戏感到十分优越。正是这些形形色色的玩家,组成了我们中国的玩家群体吧。像贪玩蓝月这种页游,我们喜欢调侃讽刺,但还是有大把上了年纪不愿费脑力玩游戏的土豪愿意充大把的钱。像王者荣耀这种建模粗糙,全是抄袭的游戏,也还是有大把看重便携性、不愿花时间打开电脑的玩家愿意投入大把的时间。有人说中国不会有3A大作,但我觉得只要有这么多愿意为3A掏钱的玩家在这,3A的出现只是时间问题。中国的玩家们多种多样,百花齐放,我觉得还是需要对彼此多一份理解,少一份鄙视,不要自认为格调高雅而其他人都是品位差劲,所谓的游戏鄙视链其实只是各种玩家之间不甚理解的结果。还是希望中国的游戏环境能越来越好吧,玩家们之间能求同存异,平等地交流看法,也许我们玩的游戏不太一样,但我们能相互理解、相互尊重。这就是我所说的“孤独地游戏,坚定地前行”。
作者:UFO
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