就在前不久米哈游3.1前瞻预告,那可是爆料百出啊,新地图须弥沙漠、新角色的介绍、原神各大联动......但最让我震惊的是米哈游跟ufotable(飞碟社)共同制作长篇动画项目正式开启。
那么先了解一下ufotable是一家什么公司:ufotable是日本一家动画制作公司。除了动画制作外,也有动画企划及版权管理业务。曾制作出《鬼灭之刃》《Fate》这些经典作品。
飞碟社算是日本动漫界的业界大佬,打斗场景的制作经常被网友们命名为”经费在燃烧“那么,动漫人物打斗到处飞的场景是怎样制作呢?飞碟社动画制作的主要特性是以3D的形式转化为2D的动画表现,在打斗场景中,为了制作真实的空间感,会在主要场景,人物和物体都用3D建模来做预设,通过建模做一段简单的打斗预演,在各种特效也做简单的效果。
为了避免打斗时人物的歪曲、走形或是不违合的打斗效果,利用重重2D手绘叠层或是3D绘制特效,创造更加丝滑的动画打斗场景。所以观看《Fate》或者《鬼灭之刃》时,会看到经典的“二人转”以及“水之呼吸”斩杀场景,弹幕上也会出现“经费在燃烧”的评价。
米哈游与飞碟社合作算是强强联手,原神有丰富的3D美术资源,飞碟社能利用3D构建有强大的特效场景以及细致的2D绘制,大家试想一下,之前在原神里经历的精彩打斗剧情,通过新一轮的渲染,已长篇故事再现出来岂不是又给玩家增添无限的惊喜,也能更好为原神增加宣传。米哈游与动画界大佬联合,也是想做出高水平动画,不辜负老玩家们的期待吧。